OTIWO 2014: Unterschied zwischen den Versionen
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3 ... 4 Leute finden, die mithelfen wollen. Elektronik löten, programmieren, Holz für verkleidung bearbeiten. <br> | 3 ... 4 Leute finden, die mithelfen wollen. Elektronik löten, programmieren, Holz für verkleidung bearbeiten. <br> | ||
5 ... 11 Leute finden, die die Aufgaben machen. <br> | 5 ... 11 Leute finden, die die Aufgaben machen. <br> |
Version vom 7. August 2014, 15:28 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Treffen
Di. 5.8. 17:00 Fablab
Konzept
Bombe Version 3 bzw 1,5
Bombe 2 hatte zwar gute Ideen, aber nicht so viel Style wie eine Bombe im Koffer
Als Referenz:
Bombe 1: http://studiy.tu-cottbus.de/projektwiki/_media/gruppen:elektronik:bilder:sr11:stadtrallye_2011_03.jpg?w=800&h=600
Bombe 2: http://studiy.tu-cottbus.de/projektwiki/gruppen:elektronik:projekte:stadtrallye
Im Oberteil
- Lautsprecher: bedrohliches Piepen
- 7-Segment Anzeige: zeigt die verbleibende Zeit auf großen, roten, bedrohlichen Segmenten
- Deko-Element: jede Bombe die was auf sich hält hat bunten Kram, der irgendwann zu blubbern anfängt
Im Unterteil
- PC Netzteil: Versorgung
- 2-Stufiges Sicherheitsystem:
- Stufe 1: 3 Potentiometer, 1 Taster
- Stufe 2: 8 Drähte
Funktionsweise
Koffer wird geöffnet und Bombe damit gestartet. Läuft die Zeit ab (15 Minuten) explodiert sie.
Stufe 1
Drehschalter (Potentiometer) richtig einstellen. Ähnlich wie bei Bombe 2. Anschliessend wird der Taster betätigt.
Richtige Kombination: Stufe 2 öffnet sich
Falsche Kombination: nichts passiert
Diese Stufe kann auch durch blindes Probieren gelöst werden
Stufe 2
Anfangs hinter durchsichtigem Material verschlossen. Drähte müssen gekappt (bzw. aus Faulheitsgründen gezogen) werden.
Falscher Draht wird gezogen: Explosion!
Alle richtigen Drähte gezogen: Bombe entschärft
Entschärfen
Es wird mehrere Aufgaben für die Studenten geben. Jede Aufgabe gibt einen Hinweis auf die richtige Lösung. Bei 8 Drähten und 3 Drehschaltern bis zu 11 Aufgaben. Die Aufgaben sollten jeweils 5 ... 10 Minuten dauern. Die Studenten müssen sich also in Gruppen aufteilen, da sonst die Zeit nicht ausreicht. Ein Gruppenleiter bekommt einen Lösungszettel, auf dem er die Lösungen einträgt. Sind alle Einzellösungen zusammen werden diese benutzt, um die Bombe zu entschärfen.
Brainstorming: Aufgaben
1 grosse Aufgabe mit Story dahinter?
Pro:
- angeblich weniger Aufwand für uns; Story ausdenken und umsetzen ist ein Haufen arbeit
Contra:
- nur wenige Teilnehmer sind aktiv dabei daher für viele langweilig
mehrere Kleine Aufgaben?
Pro:
- alle Teilnehmer sind mit eingebunden
- pädagogisch Wertvoll, da im Team gearbeitet werden muss
- jeder ist am Erfolg des Teams mit beteiligt, daher werden sich die Teilnehmer mehr anstrengen
Contra:
- mehr Arbeit für uns; Zumindest wenn man die Aufgabe zu gross angeht
Ideen Aufgaben:
- Reaktionstest vom letzten Jahr
- Sicherheitsstufe 1 der Bombe als Spiel. Teilnehmer geben Zahl ein und bekommen eine Rückmeldung ob diese zu hoch oder niedrig ist
- Angeln mit Spule
- Dynamo reparieren
- Dinge zählen
- Puzzle
- 3D Drucker im "Trockenlauf". Kein Filament drin. Teilnehmer müssen an den Bewegungen erkennen was rauskommen soll. (einfache Kontur, evtl. Liste mit möglichen Lösungen dazu)
To-Do
3 ... 4 Leute finden, die mithelfen wollen. Elektronik löten, programmieren, Holz für verkleidung bearbeiten.
5 ... 11 Leute finden, die die Aufgaben machen.